[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"kakomon-q-2026-ippan-33":3},{"slug":4,"exam_year":5,"exam_round":6,"section":7,"section_code":8,"number":9,"body":10,"choices":11,"correct_indices":28,"explanation":29,"has_explanation":27,"tags":30},"2026-ippan-33",2026,4,"一般","ippan",33,"複雑な動きをする遊具などの設置によって能力を引き出す展示動物のエンリッチメントはどれか。",[12,16,19,22,24],{"index":13,"body":14,"is_correct":15},1,"採食エンリッチメント",false,{"index":17,"body":18,"is_correct":15},2,"構造物エンリッチメント",{"index":20,"body":21,"is_correct":15},3,"感覚エンリッチメント",{"index":6,"body":23,"is_correct":15},"社会的エンリッチメント",{"index":25,"body":26,"is_correct":27},5,"認知エンリッチメント",true,[25],"正答は5（認知エンリッチメント）。複雑な動きをする遊具などで動物に考えさせ、能力（知能）を引き出す工夫は認知エンリッチメント。1採食エンリッチメントは餌の与え方の工夫、2構造物エンリッチメントは止まり木など環境構造、3感覚エンリッチメントはにおい・音などの刺激、4社会的エンリッチメントは仲間との交流で、いずれも設問の説明ではない。よって認知エンリッチメント。**覚え方**: 頭を使わせる遊具＝認知エンリッチメント。餌の工夫＝採食、環境構造＝構造物。",null]