[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"kakomon-q-2023-ippan-4":3},{"slug":4,"exam_year":5,"exam_round":6,"section":7,"section_code":8,"number":9,"body":10,"choices":11,"correct_indices":27,"explanation":28,"has_explanation":14,"tags":29},"2023-ippan-4",2023,1,"一般","ippan",4,"展示動物の環境エンリッチメントとして正しいのはどれか。 ａ：給餌器を複雑にして採食時間を長くする。 ｂ：他の動物の鳴き声を流して聴覚を刺激する。 ｃ：生息地に近い環境にするため天敵動物と一緒に飼育する。 ｄ：ストレスを感じないよう常に同じ遊具・玩具を与える。 ｅ：事故防止のために居住空間を単調にする。",[12,15,19,22,24],{"index":6,"body":13,"is_correct":14},"ａ，ｂ",true,{"index":16,"body":17,"is_correct":18},2,"ｂ，ｃ",false,{"index":20,"body":21,"is_correct":18},3,"ｃ，ｄ",{"index":9,"body":23,"is_correct":18},"ｄ，ｅ",{"index":25,"body":26,"is_correct":18},5,"ａ，ｅ",[6],"正答は1（ａ，ｂ）。a給餌器を複雑にして採食時間を延ばす（採食エンリッチメント）、b他の動物の鳴き声で聴覚を刺激する（感覚エンリッチメント）は、いずれも適切な環境エンリッチメント。c天敵動物と一緒に飼うのは危険、d常に同じ遊具では単調で刺激にならない、e居住空間を単調にするのは福祉に反する。よってa・bが正しい。**覚え方**: エンリッチメントは『採食・感覚・社会・認知・構造』で刺激を増やす。単調・危険は逆効果。",null]